开心网真能带来开心? 风靡校园的网络游戏 齐心协力促文明用网 提防不劳而获的心理
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第33期  总第总第58期期  2009年11月25日  星期三
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今日古诗词
风靡校园的网络游戏
来源:本站原创 作者:佚名 发布日期:2009-11-25 09:25:05

        现如今,以“摩尔庄园”为代表的儿童网络虚拟社区正在悄然兴起。前不久,“摩尔庄园”首席运营官程云鹏在接受媒体采访时表示,目前他们拥有约3000多万儿童用户;“奥比岛”CEO吴立立在今年8月透露,其总注册用户为3000万,活跃用户超过800万。这些虚拟社区大都以15岁以下的青少年为目标人群,以其漂亮的界面、丰富的游戏和较强的互动性,吸引了越来越多的未成年人。
        网络游戏为何如此风行?“不玩XX游戏,你out了。班上同学都玩,不玩就没有办法交流。”刚上七年级的孙同学表示。在他们班,几乎每个学生都有玩过“摩尔庄园”、“海底世界”、“开心网”等网络虚拟社区的经历。可见,学生们在选择网络虚拟社区方面大都比较从众,这是让网络游戏风行的一个原因。
        调查显示,孩子玩网游大致有两种情况,一是出于好奇觉得好玩,但玩一段时间后就觉得不新鲜,没意思了,注意力发生转移。另一种是孩子沉迷于某一种游戏,这说明他内心非常孤独,除了这个游戏,他没有其他更感兴趣的东西,通过游戏,释放内心的压抑,获得虚幻的成就感。
        有学生家长告诉记者,他儿子甚至这样说:“班里流行一句话——没开通空间的QQ是可耻的,没开通农场的空间是令人不齿的。”中小学生沉迷网上“偷菜”已到了令人担忧的地步,网络游戏的风靡由此可见一般。有资料显示,网络游戏占据了现在中小学生大部分的课余时间,甚至有的学生都发展到了逃课玩游戏的地步。一直以来,我们一直提倡和呼吁中小学生“绿色上网,理性上网”,现在这个任务则更加紧迫。
 

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